书籍 · AI / 数据科学

游戏人工智能编程案例精粹

发布于 2026-08-22

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Mat Buckland 著,通过可运行案例讲解状态机、寻路、模糊逻辑等游戏 AI 核心技术与实战实现

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资源简介

《游戏人工智能编程案例精粹》(Programming Game AI by Example)由 Mat Buckland 著,是游戏 AI 领域广受好评的实战经典。全书以大量可运行的代码案例为核心,从有限状态机、图论寻路到模糊逻辑、遗传算法,逐一讲解游戏 AI 的常用技术,强调"做中学"。

主要内容

  • 状态机:经典有限状态机与状态驱动智能体
  • 寻路算法:A*、图搜索与路径平滑
  • 模糊逻辑:不确定性决策
  • 脚本系统:用 Lua 等脚本扩展 AI 行为
  • 进化算法:遗传算法与简单神经网络入门

适合人群

  • 想通过实例入门游戏 AI 的开发者
  • 有编程基础、缺少实战案例的读者
  • 游戏行业程序人员

使用说明

  • 建议配合配套源码逐例运行调试
  • 解压密码:无

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